設定示唆・演出
確定示唆は「エンタトロフィー」です。出現したら設定域を確定できるため、必ず確認してください。導入後にボーナス終了画面・獲得枚数表示・エンディング中のボイス/LEDの示唆も判明しました。
| エンタトロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| 紅葉柄 | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面は登場キャラで設定を示唆します。デフォルトは「ルーク&春麗&キャミィ」です。
| ボーナス終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 基本画面(ルーク&春麗&キャミィ) | デフォルト |
| 男性ファイター集合 | 奇数設定示唆 |
| 女性ファイター集合 | 偶数設定示唆 |
| ケン&JP | 高設定示唆(弱) |
| リュウ | 高設定示唆(強) |
| ルーク&ジェイミー | 設定2以上濃厚 |
| 全員集合 | 設定4以上濃厚 |
| エンタライオン | 設定6濃厚 |
※ 同じ画面はエンディング終了時にも出現します。「ルーク&ジェイミー」以降の3種は確定示唆なので、1回の確認で設定域を絞り込めます。
| ボーナス中の獲得枚数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
エンディング中はレア小役成立時にボイスが発生し、同時にリール左右部のランプが連動して光ります。ボイスとLEDは1対1で対応しているため、発光のループ有無だけでも大まかな切り分けができます。
| エンディング中のボイス | LED | 示唆内容 |
|---|---|---|
| What's up | リール左右発光(ループなし) | デフォルト |
| check it out | リール右側発光ループ | 奇数設定示唆 |
| Put your hands up | リール左側発光ループ | 偶数設定示唆 |
| It's so cool | リール左右+ナビランプ発光ループ(白) | 高設定示唆 |
| 456 | リール左右+ナビランプ発光ループ(紫) | 設定4以上濃厚 |
| その他の示唆 | 示唆内容 |
|---|---|
| ドライブチャンス終了時のボイス | ルーク・春麗・キャミィ以外なら設定示唆 |
| FB終了時のステージチェンジ | 背景が豪鬼・リュウなら設定示唆 |
※ 通常時の「ジェイミーステージ」は超高確示唆であり、設定示唆ではありません。
ポイント
- 判別の主軸はボーナス初当たり。設定1(1/487.6)と設定6(1/389.9)で約1.25倍の差
- ファイターズバトル(ST)初当たりは設定1と6で約1.10倍しか差がないため、単独では判別に使いにくい
- ボーナス中の獲得枚数は毎回チェック。456/555/666枚OVERの1回確認で設定域を確定できる
- ボーナス終了画面はルーク&ジェイミー以降が確定系(設定2以上/4以上/設定6)。エンディング終了時にも出るので取りこぼさない
- エンディングまで到達したらレア小役時のボイス・LEDにも注目。「456」なら設定4以上濃厚
- 設定変更時は通常B以上かつ約25%で天国が選ばれやすく、初回ST時にブロンズランク以上が選ばれやすい
- 設定変更でも天井は引き継ぎ。朝一の据え置き/変更判別に天井は使えない
- 導入後にFB(ファイターズバトル)回数天井の振り分けにも設定差があることが判明。設定1は4回天井が73.4%なのに対し設定6は40.6%で、高設定ほど浅い回数の天井が選ばれやすい(振り分け表)
- 実戦では「1回目・2回目のFBでATに当選した回数」が目安。設定1では合計1.6%しか選ばれないのに対し、設定6は15.6%と約10倍。ただし1日の母数が少ない要素なので、確定示唆の補強材料として扱う
ボーナス・ST初当たり確率
ツール入力時は「ファイターズバトル初当たり」と「ボーナス初当たり」の回数をそれぞれ集計してください。
| 設定 | ファイターズバトル | ボーナス初当たり | ボーナス設定1との差 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/278.6 | 1/487.6 | ― |
| 設定2 | 1/272.1 | 1/473.3 | ×1.03 |
| 設定3 | 1/264.6 | 1/447.2 | ×1.09 |
| 設定4 | 1/258.9 | 1/425.6 | ×1.15 |
| 設定5 | 1/255.3 | 1/405.9 | ×1.20 |
| 設定6 | 1/252.6 | 1/389.9 | ×1.25 |
FB回数天井の振り分け
導入後に判明した要素です。ファイターズバトル(FB)の連続スルー回数天井には振り分けがあり、高設定ほど少ない回数が選ばれやすい設定差があります。
| 設定 | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 0.8% | 0.8% | 25.0% | 73.4% |
| 設定2 | 0.8% | 1.6% | 28.1% | 69.5% |
| 設定3 | 0.8% | 3.1% | 31.3% | 64.8% |
| 設定4 | 1.6% | 6.3% | 37.5% | 54.7% |
| 設定5 | 2.3% | 9.4% | 40.6% | 47.7% |
| 設定6 | 3.1% | 12.5% | 43.8% | 40.6% |
※ 設定1では98.4%が3回・4回天井なので「2スルー以上は捨てない」という立ち回りが成立します。逆に1回・2回天井の合計は設定1で1.6%、設定6で15.6%と約10倍差。浅い回数でのAT当選が複数回あれば高設定に期待できますが、1日で拾える母数は多くないため、終了画面・トロフィーの確定示唆を優先してください。
基本スペック(参考)
| 設定 | ボーナス初当たり | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/487.6 | 97.4% |
| 設定2 | 1/473.3 | 98.4% |
| 設定3 | 1/447.2 | 100.4% |
| 設定4 | 1/425.6 | 103.2% |
| 設定5 | 1/405.9 | 106.1% |
| 設定6 | 1/389.9 | 110.0% |
※ 純増約6.0枚/GのAT。ボーナス平均獲得は赤7が約273枚・青7が約521枚。天井は液晶1000G+α(実ゲーム数は約470G)で、当ツールの現在ゲーム数は液晶ゲーム数が基準です。