コパンダトロフィー
AT終了画面の一部に出現するコパンダトロフィーの色で設定を示唆します。
※ トロフィーの示唆内容は大都技研の他機種を参考にした推察で、本機の解析として確定したものではありません(2026年10月時点)。
| トロフィー | 示唆内容 |
|---|---|
| トロフィーなし | デフォルト |
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 銀トロフィー | 設定3以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| イナズマ(稲妻柄)トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
AT終了画面
導入後にAT終了画面のパターンが判明しました。デフォルトは「キリト&シノン」です。Yシャツ以降の4種は1回の確認で設定域を確定できるため、AT終了時は必ず画面を確認してください。コパンダトロフィーは同じ終了画面上に出現します。
| AT終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| キリト&シノン | デフォルト |
| 制服 | 奇数設定示唆 |
| ソファー | 偶数設定示唆 |
| 木漏れ日 | 高設定示唆(弱) |
| 夏祭り | 高設定示唆(強) |
| 幼少期 | 設定5以上のチャンス(設定6より設定5で出やすい) |
| Yシャツ | 設定2以上濃厚 |
| お風呂 | 設定3以上濃厚 |
| 水着 | 設定4以上濃厚 |
| パジャマ | 設定6濃厚 |
※ 「幼少期」は設定6より設定5のほうが出現率が高いとされる特殊な示唆です。設定6濃厚のパジャマが出ていないのに幼少期が複数回出るようなら設定5寄りに見てください。
※ リール左側やメニュー画面のアイテム(光剣=キリト/アミュスフィア=詩乃/ヘカートⅡ=シノン/黒星=死銃)と、AT終了時・CZ失敗時のセリフ+ランプ色はGGOモードの示唆であり設定示唆ではありません。設定推測には使わないでください。
エンディング中のミニキャラ
AT中に特定の条件を満たすと発生するエンディング(およびエピソード「マザーズ・ロザリオ」)では、レア小役成立時に出現するミニキャラで設定を示唆します。レア小役のたびに確認でき、設定4以上・設定6が濃厚になるキャラもあるので見逃さないでください。
| エンディング | マザーズ・ロザリオ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| シノン | ユウキ | 偶数設定示唆 |
| キリト | キリト | 奇数設定示唆 |
| シリカ | シリカ | 偶数設定示唆(強) |
| リズベット | リズベット | 奇数設定示唆(強) |
| 銃士X | リーファ | 高設定示唆 |
| アスナ | アスナ | 高設定示唆(強) |
| 詩乃 | ユイ | 設定4以上濃厚 |
| シノン&キリト | アスナ&ユウキ | 設定6濃厚 |
※ 通常のエンディングとマザーズ・ロザリオでは出てくるキャラが一部違います(同じ行が同じ示唆)。ゲーム内アバターの「シノン」と現実世界の「詩乃」は別扱いで、詩乃は設定4以上濃厚です。
※ エンディング中はナビボイスがデフォルトで「ボイスなし」になります。ミニキャラは画面で確認してください。
小役・CZの設定差
導入後に全設定の解析値が判明しました。とくに強チャンス目からの確定CZ当選率は設定1と設定6で約12.8倍と差が非常に大きく、CZ失敗時のアイテム獲得率とあわせて重要度が高い要素です。
| 設定 | 強チェリー CZ当選(低確) | 強チェリー CZ当選(高確) | スイカ SC当選(低確) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 20.0% | 50.0% | 40.2% |
| 設定2 | 21.0% | 51.0% | 44.5% |
| 設定3 | 20.0% | 52.0% | 41.0% |
| 設定4 | 25.0% | 55.0% | 48.4% |
| 設定5 | 20.0% | 58.0% | 42.2% |
| 設定6 | 33.0% | 60.0% | 55.1% |
※ SC=シューティングチャージ。低確中の強チェリー・スイカは偶数設定が優遇される形で、設定1・3・5はほぼ同値です。奇偶の切り分けに向きます。
| 設定 | 強チャンス目 確定CZ当選率 | CZ失敗時 アイテム獲得率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 0.4% | 20.3% |
| 設定2 | 0.8% | 21.1% |
| 設定3 | 0.8% | 21.9% |
| 設定4 | 1.6% | 22.7% |
| 設定5 | 2.3% | 25.0% |
| 設定6 | 5.1% | 30.1% |
| 設定 | 強チャンス目B 出現率 | 確定CZ (THE END)出現率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/1057.0 | 1/20177.5 |
| 設定2 | 1/993.0 | 1/17579.1 |
| 設定3 | 1/936.2 | 1/17586.3 |
| 設定4 | 1/885.6 | 1/13784.5 |
| 設定5 | 1/840.2 | 1/11459.0 |
| 設定6 | 1/799.2 | 1/7077.2 |
※ 確定CZ出現率はCZ中の途中昇格を含まない値です。設定1と設定6で約2.8倍の差があります。
※ CZ失敗時に発生する「曠野の決闘」は設定1で1/128.0、設定6で1/64.0と約2倍の差があります(設定2〜5は未公表)。
ポイント
- 強チャンス目(A・B)からの確定CZ(THE END状態)は設定1で0.4%・設定6で5.1%と約12.8倍差。分母は小さいが、1回でも確認できれば高設定に大きく期待できる
- CZ失敗時のアイテム獲得率は設定1で20.3%・設定6で30.1%。CZは回数が貯まりやすいので、失敗した回数と獲得回数を必ずカウントしておく
- 低確中の強チェリー・スイカは設定4と設定6だけが明確に優遇。設定1・3・5はほぼ同じなので、奇数設定の切り分けには使えない
- AT中のスナイパーチャンス1・2戦目でデス・ガンが選ばれやすいのは設定5(数値は未公表)。勝利すると上位CZの権利を得るため、設定5は上位ATに入りやすい
AT直撃・モード移行の設定差
CZを経由しないAT直撃と、設定変更時・AT終了後のキリトモード移行率は設定6が突出しています。どちらも1回で設定6とは言えませんが、回数が重なるほど強い材料になります。
| 設定 | 詩乃モードからの AT直撃 | キリトモード移行率 (設定変更時・AT終了後) |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/18091.8 | 10.2% |
| 設定2 | 1/14160.5 | 10.5% |
| 設定3 | 1/14390.8 | 10.9% |
| 設定4 | 1/8498.0 | 11.7% |
| 設定5 | 1/4723.3 | 12.5% |
| 設定6 | 1/3415.7 | 25.0% |
※ AT直撃の値は、ウルティマ・チェリー/ロングフリーズ/シューティングチャージ中のボーナス図柄停止/引き戻し/AT天井による当選を含みません。これらでのAT当選は直撃として数えないでください。
※ CZ失敗後のキリトモード移行抽選には設定差がありません。設定差があるのは設定変更時とAT終了後のみです。
| 設定 | AT初当たり時 荒野ステージ | AT初当たり時 バギーステージ |
|---|---|---|
| 設定1 | 60% | 40% |
| 設定2 | 40% | 60% |
| 設定3 | 60% | 40% |
| 設定4 | 40% | 60% |
| 設定5 | 60% | 40% |
| 設定6 | 40% | 60% |
※ AT初当たり(50G以内の引き戻しを含む)で最初に選ばれるステージは奇数設定で荒野、偶数設定でバギーが選ばれやすくなっています。高確率状態から始まった場合、その後のステージ移行は数えません。
CZ・AT初当たり確率と出玉率
設定6のCZ初当たりは設定1比で約1.24倍軽い。AT確率は設定間差がより大きく判別に有効です。
| 設定 | CZ初当たり | AT初当たり | AT設定1との差 | 出玉率 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/238.4 | 1/386.2 | ― | 97.6% |
| 設定2 | 1/232.3 | 1/364.3 | ×1.06 | 98.8% |
| 設定3 | 1/232.7 | 1/368.1 | ×1.05 | 100.2% |
| 設定4 | 1/218.9 | 1/326.8 | ×1.18 | 105.3% |
| 設定5 | 1/225.2 | 1/340.6 | ×1.13 | 110.4% |
| 設定6 | 1/191.7 | 1/269.6 | ×1.43 | 114.9% |
※ 設定2と3のCZ確率が逆転しているのはスペック上の特徴です。AT確率で確認することを推奨します。
※ CZ間天井499G+α(設定変更後256G+αに短縮)。AT間天井1200G。
判別の進め方
- まずは確定系を拾う:AT終了画面(Yシャツ・お風呂・水着・パジャマ)と、エンディングのミニキャラ(詩乃/ユイ、シノン&キリト/アスナ&ユウキ)は1回で設定域が決まる
- 奇数か偶数かを絞る:AT終了画面の制服/ソファー、ミニキャラ、AT初当たり時の荒野/バギー、低確中の強チェリー・スイカのCZ/SC当選率が偶数寄りにそろえば設定4・6、奇数寄りなら設定5の可能性を考える
- 設定6を見分ける:AT初当たり(1/269.6)、AT直撃、設定変更時・AT後のキリトモード移行率(25.0%)、CZ失敗時のアイテム獲得率(30.1%)は設定6だけが大きく優遇されている
- 設定5を見分ける:AT終了画面の幼少期と、スナイパーチャンスのデス・ガン選択率は設定6より設定5のほうが優遇されている