設定示唆・演出
2026年9月7日導入の新台です。ボーナスが1/135と軽く、ボーナス終了画面を見る回数が多いのがこの機種の特徴。1日打てば示唆を拾えるチャンスが多いので、毎回チェックする価値があります。
| ボーナス終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| みこスマホ | デフォルト |
| みこ教室 | 偶数設定示唆 |
| みこアップ | 高設定示唆(弱) |
| 目のアップ | 高設定示唆(強) |
| 家族 | 設定2以上濃厚 |
| 帰り道(紫枠) | 設定4以上濃厚 |
| 3人と化け物(紫枠) | 設定5以上濃厚 |
| 写真撮影(虹枠) | 設定6濃厚 |
| シーくん&マスクド・ハナハナ(虹枠) | 設定6濃厚 |
※ 2026年9月にパターン別の示唆内容が判明しました。全13パターンのうち上の9パターン以外の4パターンは設定以外(モード等)を示唆するもので、設定判別には使いません。紫枠が出た時点で設定4以上濃厚、虹枠は2種類とも設定6濃厚です。
REG中のキャラ紹介は、登場するキャラの順番で奇偶を示唆します。5キャラ目に山の神様(⑨)が出れば高設定示唆が上乗せされます。エンディング中のレア役成立時に出る1枚絵は、ボーナス終了画面と同じ示唆内容です(家族=設定2以上、帰り道=設定4以上、写真撮影=設定6濃厚など)。
| 要素 | 示唆内容 |
|---|---|
| REG中キャラ紹介 ①→②→③→④→⑧ | 奇数設定示唆 |
| REG中キャラ紹介 ①→⑤→⑥→⑦→⑧ | 偶数設定示唆 |
| REG中キャラ紹介 ①→②→③→④→⑨(山の神様) | 奇数設定示唆+高設定示唆 |
| REG中キャラ紹介 ①→⑤→⑥→⑦→⑨(山の神様) | 偶数設定示唆+高設定示唆 |
| エンディング中の1枚絵 | ボーナス終了画面と同じ |
ポイント
- 入力する「ボーナス合算」はBIG合算+REGの回数。設定1で1/135.4、設定6で1/115.1=約1.18倍の差
- BIG合算(1/266.5→1/227.1)とREG(1/275.1→1/233.6)は設定差の比率がほぼ同じ。片方に偏っていても設定示唆にはならないので、合算で見れば十分
- ボーナスが軽いぶんサンプルが早く貯まるのが利点。1000Gも回せば合算7〜8回が期待値なので、午前中でもある程度の傾向は見える
- 設定3→4で出玉率が101.3%→105.1%と跳ねる。合算1/125を切るペースなら設定4以上が目安
- 天井狙いの妙味は小さい。ボーナスが1/135と軽いのに天井は900G+αと深く、天井到達率が低い。当サイトの狙い目ゲーム数も他機種より深めに設定している
- 設定変更時は天井が600G+αに短縮される
ボーナス初当たり確率
ツールへの入力はボーナス合算(BIG合算+REG)の回数です。BIG・REGの内訳は下表のとおりですが、設定差の比率がほぼ同じなので合算1本で推測しています。
| 設定 | ボーナス合算 | BIG合算 | REG | 出玉率 | 合算 設定1との差 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/135.4 | 1/266.5 | 1/275.1 | 97.8% | ― |
| 設定2 | 1/133.1 | 1/261.9 | 1/270.6 | 98.8% | ×1.02 |
| 設定3 | 1/128.6 | 1/253.4 | 1/261.1 | 101.3% | ×1.05 |
| 設定4 | 1/123.3 | 1/243.1 | 1/250.0 | 105.1% | ×1.10 |
| 設定5 | 1/118.6 | 1/234.2 | 1/240.4 | 110.2% | ×1.14 |
| 設定6 | 1/115.1 | 1/227.1 | 1/233.6 | 114.9% | ×1.18 |
※ ボーナス種別ごとの獲得枚数は超BIG約300枚(45G)/BIG約200枚(30G)/REG約100枚(15G)。振り分けは未解析ですが、超BIGの比率が高いほど出玉が伸びます。
小役確率
小役確率に設定差はありません(2026年9月に全設定共通と判明)。カウントしても判別には使えないため、ボーナス合算と終了画面に集中してください。参考として通常時の出現率を掲載します。
| 小役 | 出現率(全設定共通) |
|---|---|
| ハズレ | 1/1.91 |
| ベル揃い | 1/2.24 |
| 弱チェリー | 1/73.6 |
| スイカ | 1/128.5 |
| 弱チャンス目 | 1/204.8 |
| 強チェリー | 1/595.8 |
| 強チャンス目 | 1/595.8 |
| ヤバ目 | 1/3120.8 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
※ 小役そのものではなく、弱レア役からのCZ当選率には設定差があります(通常時で設定1・2が0.4%、設定3〜5が0.8%、設定6が1.2%。CZ高確中は設定1で39.1%、設定6で50.0%)。
基本スペック(参考)
| 設定 | ボーナス合算 | CZ総合出現率 | 出玉率 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 1/135.4 | 1/166.6 | 97.8% |
| 設定2 | 1/133.1 | 1/162.7 | 98.8% |
| 設定3 | 1/128.6 | 1/156.3 | 101.3% |
| 設定4 | 1/123.3 | 1/149.6 | 105.1% |
| 設定5 | 1/118.6 | 1/142.1 | 110.2% |
| 設定6 | 1/115.1 | 1/136.1 | 114.9% |
※ AT純増は約6.7枚/G、コイン持ちは約30.8G/50枚(設定1)。ボーナスとCZのループで「見える子カウンター」を0にし、上位ボーナス「神判ノ刻」を目指すゲーム性です。天井は900G+α(恩恵はボーナス当選)、設定変更時は600G+αに短縮。ボーナス1回あたりの平均獲得枚数は振り分けが未解析のため、当サイトの天井期待値は純増・コイン持ち・出玉率からの見積もり値を使用しています。