🎨 設定示唆・演出

2026年9月7日導入の新台です。確定示唆の柱はAT終了画面と、同じ画面に出るサミートロフィーの2つです。どちらも1回の出現で設定域を確定できるパターンがあるので、AT終了時は必ず画面を確認してください。

AT終了画面示唆内容
たきなリコリス制服/千束リコリス制服デフォルト
私服(ラッシュと同じキャラ・上位ラッシュ終了時)高設定示唆(弱)
私服(ラッシュと違うキャラ)設定4以上濃厚
千束&たきなドレスコード高設定示唆(強)
押上の風景設定2以上濃厚
ロボ太設定4以上濃厚
ハワイ設定6濃厚

※ 2026年9月中旬に判明。私服画面はラッシュの対応キャラと違うキャラが出たときだけ設定4以上濃厚です(千束ラッシュ終了時にたきな私服、たきなラッシュ終了時に千束私服)。同じキャラ、または上位ラッシュ終了時の私服は高設定示唆(弱)にとどまります。

サミートロフィー示唆内容
銅設定2以上濃厚
銀設定3以上濃厚
金設定4以上濃厚
キリン柄設定5以上濃厚
虹設定6濃厚

※ 上位ラッシュ中は、ポイントMAX後の前半パート終了時にも終了画面が表示されます。

※ トロフィーはサミー機共通の示唆演出で、AT終了画面の1枚絵とは別に抽選されます。出現しないのが通常なので、1枚絵と両方を確認してください。

ポイント

  • 判別の主軸はAT「リコリスラッシュ」初当たり。設定1(1/328.8)と設定6(1/256.7)で約1.28倍の差
  • CZ確率は設定1(1/198.7)と設定6(1/169.4)で約1.17倍差。単独では弱いのでAT初当たりの補助として見る
  • AT直撃は約3.58倍差(1/22429.5→1/6263.7)と差そのものは大きいが、設定6でも1日1回引けるかどうかの確率。引けたらラッキー程度に扱う
  • ファーストリコリスは約1.90倍差(1/3965.0→1/2084.8)。終日稼働で2回以上確認できれば高設定に期待できる
  • 共通15枚ベルに設定差あり(設定1〜3で1/95.8、設定6で1/79.1=約1.21倍差)。チェリー・スイカは全設定共通なので、数えるなら共通ベルだけでよい
  • 天井はAT間850G+αとCZ間600G+αの2本立て。設定変更時はAT間600G+α・CZ間250G+αに短縮されるので、朝一は浅いゲーム数からCZ天井を狙える

🎬 エピソード・ランプの設定示唆

2026年9月下旬に、初当たり時のプロローグ、AT中のエピソードボーナス、筐体上部ランプにも設定示唆があることが判明しました。いずれも設定確定ではなく示唆ですが、AT終了画面より頻繁に確認できます。

プロローグ(初当たり時)示唆内容
Time will tell①デフォルト
The more the merrierデフォルト
Repay evil with evil高設定示唆(弱)
Time will tell②高設定示唆(強)
リコリスラッシュ中上位ラッシュ中示唆内容
Easy does itMore haste, less speedデフォルト
Nothing seek, nothing findSo far, so goodデフォルト
Opposites attractRecoil of Lycoris -side リコリコ-高設定示唆(弱)※1回目のみ
Recoil of Lycoris -side 千束&真島-Recoil of Lycoris -side ハワイ-高設定示唆(強)

※ 高設定示唆(弱)のエピソードは、同じラッシュ内で1回目に選ばれたときだけ示唆が有効です。2回目以降に出ても設定示唆にはなりません。高設定示唆(強)のエピソードは何回目でも同じ期待度です。

筐体上部ランプ示唆内容
青デフォルト
緑高設定示唆(弱)
赤高設定示唆(強)

※ ランプが光るのは、後半パートで1000pt到達後のボーナス消化中とエンディング中のレア小役成立時です。黄色の示唆内容は解析サイト間で一致していないため掲載していません。

⚡ AT・CZ初当たり確率

ツールへの入力はAT初当たり回数とCZ初当たり回数です。どちらも高設定ほど優遇されますが、設定差はAT初当たりのほうが大きく出ます。

設定AT初当たりCZ確率出玉率AT 設定1との差
設定11/328.81/198.797.9%―
設定21/323.41/196.998.9%×1.02
設定31/312.11/191.3101.3%×1.05
設定41/288.31/183.3106.1%×1.14
設定51/271.61/175.9110.4%×1.21
設定61/256.71/169.4114.6%×1.28

※ 設定4以上で初当たりの伸びが一段大きくなります。1/290を切るペースが続けば設定4以上を意識してよいラインです。

直撃系の確率にも設定差があります。出現頻度が低いため単独では判別できませんが、確認できた回数はメモしておくと終盤の判断材料になります。

設定リコリスラッシュ
直撃
ファーストリコリス
設定11/22429.51/3965.0
設定21/19006.51/3706.6
設定31/15454.11/3107.3
設定41/10809.31/2925.9
設定51/7809.61/2425.8
設定61/6263.71/2084.8

※ リコリスラッシュ直撃は天井到達時を含みません。直撃時はアフターエピソードを消化してからラッシュに入ります。設定1と設定6の差は、直撃が約3.58倍、ファーストリコリスが約1.90倍です。

🍒 小役確率

導入後に共通15枚ベル(右下がりに揃うベル)に設定差があることが判明しました。設定1〜3は同値で、設定4から段階的に優遇されます。AT初当たり(約1.28倍差)に近い設定差があるので、長時間打つならカウントする価値があります。

設定共通15枚ベル設定1との差
設定11/95.8―
設定21/95.8―
設定31/95.8―
設定41/87.6×1.09
設定51/83.2×1.15
設定61/79.1×1.21

※ 設定推測ツールの「共通ベル回数」欄に数えた回数を入れると、判別に反映されます(空欄なら使いません)。

変換高確への移行率にも設定差があります。差が出るのは弱リコリス目成立時と規定ゲーム数150G消化時の2か所です。

設定弱リコリス目成立時
変換高確移行率
150G消化時
変換高確移行率
設定138.3%50.0%
設定238.3%50.0%
設定339.1%50.0%
設定441.0%54.7%
設定543.0%58.6%
設定644.9%62.5%

※ チェリー・スイカ成立時の変換高確移行率は約50%です。規定ゲーム数の50G・300G・450G・650G時の移行率には設定差がありません。

共通ベル以外の小役には設定差がありません。参考として通常時の出現率を掲載します。

小役出現率(全設定共通)
リプレイ1/7.3
チェリー1/89.2
スイカ1/89.2
弱リコリス目1/50.3
強リコリス目1/728.2
中段チェリー1/16384.0

⏳ CZ当選・天井短縮の設定差

400G到達時のCZ当選率と、ラッシュ50終了時の天井短縮当選率は、設定1と設定6でそれぞれ約2倍以上の差があります。400GでのCZ当選と、ラッシュ後に天井が短くなった回数は数えておく価値があります。

設定400G到達時
CZ当選率
ラッシュ50終了時
天井短縮当選率
設定110.9%11.7%
設定211.7%12.1%
設定314.5%13.3%
設定416.8%16.8%
設定519.5%20.3%
設定625.4%23.4%

※ 短縮先が750Gになる割合は全設定共通(7.4%)で、設定差があるのはそれより浅い短縮先です。ラッシュ20後(駆け抜け時)は設定にかかわらず天井短縮が濃厚なので、設定推測には使えません。

※ スタンプカードの出現率に設定差はありません。初当たり時の謎Vストック所持率は高設定ほど優遇されるとされていますが、数値は未公表です。

※ AT「リコリスラッシュ」は純増約8.4枚/G。コイン持ちは約31.8G/50枚(設定1)。天井はAT間850G+α(恩恵はAT当選+Vストック抽選)とCZ間600G+αで、設定変更時はそれぞれ600G+α・250G+αに短縮されます。AT1回あたりの平均獲得枚数は導入直後で未解析のため、当サイトの天井期待値は純増・コイン持ち・出玉率からの見積もり値を使用しています。